版本标签:
单职业、微变、合成
版本介绍:
诸神纪元版本重新定义了三种族:人族,精灵,兽族。每个种族可以进行转职,也都有自己的全新职业技能体系,最后可以晋升为神王。自制怪物,天赋修炼,炼药,专属,众多世界等多元玩法,给大家展现一个全新的单职业版本体系。
种族与职业介绍:
【人族】
打金职业,前期比较猛,中期偏弱,后期完全是为了打装备而生的职业。吸收伤害,对打怪有用,扛得住能进行一转成为言灵使。
清心:被动技能,附加倍功。
气运:增加大量爆率,增加大量伤害吸收。
极寒烈焰:被动类辅助技能,打出烈火后能冰封敌人。
自然之力:被动群体火雨技能,群杀怪神技,伤害关联智力。
【精灵】
综合性职业,能进行一转成为镇魂将。
疾步:主动技能。使用之后增加移动速度。增加幅度不大,但是胜在持久。
九仙剑:被动技能,增强攻击。
荆棘皮肤:反弹伤害。
禁锢之殇:群体禁锢技能。
弱点击破:被动技能,弱点击破,忽视防御。
流星剑技:范围内群体攻击,伤害跟敏捷关联。
重力刺殺:主动技能,超大幅度强化下一次刺杀威力,仅仅是刺杀
【兽族】
极强伤害技能,PK有优势,能进行一转成为噬灵妖兽。
野蛮:移动速度可以拉到满值,但是持续时间非常短。
狂怒:高等级野蛮冲撞麻痹人物,百分百麻痹2秒,无视防麻痹。
践踏:群体麻痹神技,主属性低于使用者有可能被麻痹2秒,次技能无视防麻痹。
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