游戏攻略
普通玩家
前期推荐充值98获得一个超值礼包,物品不会被绑定,并且获得回收金币也会翻倍,打金币都会有显著的提升,还能获得一个辅助神兽对有难怪的怪会有一定的帮助。普通玩家可以在大陆上发育,有了一定的装备基础后可以去支线闯闯,通过锻造支线的装备,慢慢让自己能够抗的住更强的怪,从而打败它获得更强的装备,达到大陆相应等级就直接去下大陆打。
满会员玩家
前期满会员玩家,就能够拥有暴击率、攻击伤害、还有附带吸血和高额吸收伤害,在这些属性的加持下,能够击杀强大的怪物,同时满会员玩家还能再拥有一只辅助神兽,对更加强大的怪物有一定的帮助。前期可以在主城<131,176>处的一个福利地图NPC,进入超级会员地图刷怪,刷金币,对你的前期有很快的发育,有了装备基础后,可以去下各大陆支线打对应的专属,达到大陆相应等级就直接去下大陆打。
种族介绍
【人族】
打金。前期比较猛,中期偏弱,后期完全是为了打装备而生的职业,但是配合6特殊可以搭配出其他职业技能,搭配的好,非常非常非常强(吸收伤害,对打怪有用,扛得住)能进行一转成为言灵使。
新技能解说
清心:被动技能,附加倍功。
自然之力:被动群体火雨技能,群杀怪神技伤害关联智力。
极寒烈焰:被动类辅助技能,打出烈焰后能冰封敌人。
气运:增加大量爆率,增加大量伤害吸收。
【精灵】
综合性职业,能进行一转成为镇魂将。
新技能解说
疾步:主动技能,使用之后增加移动速度,增加幅度不大但是胜在持久
弱点击破:被动技能,弱点击破,忽视防御
九仙剑:被动技能,增强攻击
禁锢之殇:群体禁锢技能
流星剑技:范围内群体攻击伤害跟敏捷关联
荆棘皮肤:反弹伤害
重力刺殺:主动技能,超大幅度强化下一次刺杀威力仅仅是刺杀
【兽族】
极强伤害技能,PK有优势,能进行一转成为噬灵妖兽。
新技能解说
践踏:群体麻痹神技,主属性低于使用者都有可能被麻痹2秒 力量 敏捷 智力对应自己的种族 次技能无视防麻痹
狂怒:高等级野蛮冲撞麻痹人物百分百麻痹2秒 无视防麻痹
狂暴:加暴击几率
天赋属性
力量,敏捷,智力介绍
天赋力量: 1点力量天赋分配 1点攻击 5点MP 15点HP 15点切割(仅对兽族生效,其他两个种族不生效)
天赋敏捷: 1点天赋敏捷分配 1点攻击 10点MP 10点HP 15点切割(仅对精灵生效,其他两个种族不生效)
天赋智力: 1点天赋智力分配 1点攻击 15点MP 5点HP 15点切割(仅对人族生效,其他两个种族不生效)
天赋幸运:1点幸运分配 1点攻击 15点MP 15点HP 爆率+5%(数值超过9的部分,才进行分配,前9的数值用来增加人物幸运,达到9值能刀刀最大伤害,超过9能提高额外爆率和属性),装备鉴定是会附带力量、敏捷、智力的,品阶越高的专属,鉴定的数值就越大,低概率鉴定出带幸运词条,能更轻松的到达运9、起飞。
力量成长:匹配兽族,对应天赋力量属性加成 * (力量成长 %) 兽族默认力量成长为 100
敏捷成长:匹配精灵,对应天赋敏捷属性加成 * (敏捷成长 %) 精灵默认敏捷成长为 100
智力成长:匹配人族,对应天赋智力属性加成 * (智力成长 %) 人族默认智力成长为 100
比如人族拥有天赋智力10点、天赋力量10点、天赋敏捷,智力成长150%的话, 那么总天赋智力值=10*150%=15点。但是力量和敏捷不享受倍数加成都是10点,最后攻击总加成:(15+10+10)*1=35点。装备鉴定可能携带成长值、人物佩戴的卡牌也会附带大量成长值,前期这些属性带来的效益可能不是太高,所以玩家不用急着去洗练,越后期,这些带来的属性收益越大。
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