组队是游戏中非
常重要的一个功能 无论是打本刷怪还是团战抢沙 一个分工明确的团队 往往都是最为高效的 堪比“开挂” 那么一般来讲,一个团队里 都会有哪些有效分工呢 让小编来与大家说道说道~
队伍指挥
任何的组队行会,都需要有一个指挥者,制定计划、临时指挥、统一攻击。各种战术都需要指挥决定调度,通过语音沟通,指挥可以及时发布信号,通过各种精确的指标和方位来指挥行会的整体行动
能做指挥者的玩家,都是拥有一定实力,且对游戏非常理解的,不然大家都不会找他组队指挥。
在每一个队伍里总有几位实力突出的精英作为队伍输出的扛把子,这类玩家需要保证自己的战斗力足够高,在战斗中能保证自己的输出
听起来非常简单,但能作为行会里精英的成员,基本都是各种大佬,也是这些大佬撑起了行会的面子
每次打怪出货好东西或是团战掉装备,就在附近的眼疾手快者,或者被上天眷顾的幸运儿,总是能一下就捡漏成功
像这种的就不太好固定分配了,普遍都是在捡到装备的那一瞬间随机而定,但凡事都有两面性,这也未必就不能提前定好,如果组队时就指定一位玩家,专司其职---专门捡装备,其他的成员再各司其职打怪或者PK,等到整场战斗结束之后,再由队长统一分配战利品,这也不失为是一种办法
像如果带有类似于“风雷令”这种能让队友顺回皇宫的道具,那么在攻城期间
必定是需要一批“后勤人员”,在后方默默拉令,这一分工则需要挑选实力偏中上等的以及做事有条不紊的兄弟,一般是队里的“长老”成员偏多
还有就是在以前某些没有一键满血的版本中,除了自己的背包中备足药品,可能还需要几位战士,专门背负补给品,而能担此重任者,必定也是“皮糙肉厚”的角色,不怕死,负重大,相当于队里的能量站
当然现在已经不用这么麻烦,直接回城一键满血就好,比使用红蓝药更加便捷快速。
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