深知行业痛点乱象 励志改变游戏行业的现状
我是策划白菜,来自90后。不过也有部分玩家背地里喜欢喊我狗策划,不过这些也都不重要。
从17年开的第一个版本开始算起,距今已经整五年了,当年也就是因为受不了市面上的各种氪金套路服,励志要研发一款属于自己的版本。
开服的第三年,也就是19年,我们研发出一款拥有9个职业的复古版本,因为版本的低消费,不氪金,可玩性也比较高,使我们积累了上万名的玩家。但是这个时候我又做了一件我人生当中最后悔的一件事,“坑玩家,挣快钱”
当时为了挣“快钱”,在版本的更新迭代中设计了一系列的隐藏消费,也就是暗坑。这样的做法使我们当时确实挣了不少钱,同时也坑了不少玩家。但是也导致后期出现了严重的后果。氪金玩家和平民玩家属性差距过大,平民玩家不花钱根本就玩不下去,大量平民玩家退服。鼠目寸光的我,最终把一手好牌打成了稀巴烂。
在这里我想向曾经支持过我们的所有玩家,说一声对不起。辜负了你们的信任于支持。
我们曾经有成功的经验,也有失败的教训。2021年底,我们停止了所有版本的更新和运营。从头开始,用近一年的时间,研发了一款点卡模式的9职业纯玩复古版本。我也希望时光或许能够倒流。