1、绿洲未来的更新方向是什么?
我们觉得绿洲的框架已经比较成熟,我们希望在未来多做一些装备,第一次将会推出的更新是大概4-8件非常有创意的,直接掉落的装备。我们给这个系列叫做有生之年系列。
2、绿洲的现在的开区时间,是今后的标准吗?
是的,经过了一些尝试,绿洲的开区时间,目前已经稳定了几个战区,在未来,我们会保持这个速度不变。目前绿洲的总人数已经是开区第1个月的3倍。
3、关于职业平衡还会在继续优化吗?
会在更新资料片的情况下略作调整,也可能不调整,我们不大喜欢对职业大刀阔斧的改动,我们希望玩家有安全感,一些小的优化顶到天,也不会超过20%这个界限。
但我们会在后期多做一些好玩的宝石、盾牌,来让各个职业开发更多BD玩法,这几乎是肯定的。
4、绿洲今后还会更新新的系统吗?
大抵不会再更新,全新的系统,但在2024年我们可能会做一些更有趣的职业天赋,我们的想法是除了一个通用的天赋池外再做一个只属于自己职业的,通过我们巧妙的桥接来完成这个壮举,但目前我们的重点还是放在做有生之年系列,以及新的宝石和装备。
5、新绿洲与老绿洲有什么分别,和变化。
老绿洲取得了极其辉煌的成就,可以说,是我们在游戏手动时代做的最好的作品。它有非常多好的优点被保留了下来,比如基础框架,以及技能数值,我们尊重玩家的服务态度。
但是它的缺点也得到了改善,比如合区难,慢,运九贵,不氪金参与感低等。新绿洲它的身姿更加的轻盈,但承载的玩法确更加的丰富,我们相信它会有很好的未来。
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